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Warhammer 40K: Chaos Gate se presenta con un estilo clásico de wargame de ordenador, con una perspectiva isometrica lateral y movimiento de las tropas por turnos, a semejanza del Final Liberation. La principal diferencia con otros juegos semejantes es el cuidado aspecto gráfico, estando cada unidad perfectamente representada en el campo de batalla, desde un marine de asalto hasta un feroz terminator del Caos.

La representación y utilización de equipo y armamento está muy bien lograda, aunque gran parte del equipo mas exótico solo se puede usar si es encontrado en algunas de las sucesivas misiones del juego.

Las animaciones de las tropas estan tambien muy bien hechas, desde el marine afianzandose en el suelo para disparar, hasta el terminator del caos cayendo esptrepitosamente al suelo al grito de: "¡El caos acoja mi alma!".

Como puntos negativos, el sistema de niveles es algo confuso, debiendose manejar con cuidado para poder ver todos los recovecos del terreno, y algunos vehiculos, como el predator, parece que acaban de salir de una cura de adelgazamiento.

Aparte del juego en si, en el CD encontramos un completo editor de misiones, esta vez perfectamente integrado en el programa, con lo que podremos preparar nuestras batallas como si de una partida de tablero se tratase.

Por parte del imperio, las tropas son marines del capitulo de los Ultramarines (AKA: Pitufos). Por parte de los "malos" marines del caos de los World Bearers, World Eaters y Thousand sons, aparte de demonios variados (¡si, sale un Bloodthister!) y de la morralla de cultistas.

Como nota curiosa, las caracteristicas de resistencia a las armas de los marines se han subido notablemente, aguantando varios impactos hasta que se quedan sin vitalidad y mueren , a diferencia del tablero en el que solo se tiene 1 herida.

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