TITÁN WARLORD IMPERIAL "GLORIA DE LA HUMANIDAD"


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MISILES DEATHSTRIKE.

Los misiles Deathstrike son gigantescos misiles de un solo uso, guiados por los mas sofisticados sistemas de control de los adeptus mechanicus y cargados con cabezas que pueden llevar todo tipo de armamento devastador dentro.

Todos los misiles Deathstrike tienen alcance ilimitado (se disparan orbitalmente, por lo que pueden llegar a cualquier parte del planeta donde se desarrolle la batalla) e impactan siempre con 2+, ignorando cualquier tipo de cobertura, pero no campos de distorsion de la punteria. solo se pueden usar una vez por batalla.

DEATHSTRIKE VORTEX

Este tipo de misil lleva una cabeza cargada con un generador de campo de vortice, que crea una abertura al espacio disforme en mitad de la batalla. Debido a su complejidad y funcionamiento complicado es dificil que la explosión se situe en el punto deseado siempre, por lo que en vez de impactar con 2+ lo hará en cualquier punto del campo de batalla usando el dado de dispersión siempre. Cualquier miniatura o vehiculo que se encuentre dentro del area de impacto, el area grande, es inmediatamente absorvida y destruida, volatilizada del campo de batalla, dejando tan solo un agujero esferico vacio en su lugar. Ni los campos ni escudos sirven contra este arma, al tragarselos el campo de distorsión. Contra Titanes y maquinas de guerra se comporta como un arma matatitanes de daño automatico doble (2D3 puntos de estructura) o el equivalente en heridas para monstruos tiranidos y pierden todos sus campos. De no quedarles puntos de estructura son destruidos.

Una vez creado, el campo de distorsión permanece en el campo de batalla, y al comienzo de cada turno del jugador que lo lanzó pueden moverse de salir 6 en 1D6, 2D6 cm. en una dirección aleatoria. De sacar 1 en la tirada el campo desaparece.

DEATHSTRIKE WARP

Este modelo de misil lleva una cabeza que al ser disparada provoca un "salto" en el espacio disforme, que hace que el misil aparezca de nuevo en el espacio real dentro de su objetivo, con efectos devastadores. Cualquier modelo o vehiculo impactado con 2+ será inmediatamente destruido, sin importar el numero de heridas que tenga. En el caso de titanes y maquinas de guerra sufriran un impacto directo en la tabla de daños internos como si hubieran sido impactados por un arma matatitanes.

DEATHSTRIKE HARPOON

Esta modalidad de Deathstrike esta diseñada para ser usada contra titanes y maquinas de guerra. Cualquiera de estos objetivos que sea impactado y no tenga campos activos, puede quedar con el misil clavado en su estructura y enviando ondas electromagneticas que controlan todos sus sistemas mecanicos y electronicos, incluso si estan hechos de hueso espectral. El misil impactará con 2+, como cualquier Deathstrike, causando el mismo daño que un misil perforante normal, pero quedará clavado con una segunda tirada de 2+. Una vez clavado el jugador que lo ha disparado controlará totalmente la maquina enemiga, como si fuera suya, excepto a nivel de puntos de victoria. En cada uno de sus siguientes turnos el jugador impactado podrá titar 1D6 y de salir 1 el misil caerá y recuperará el control de la maquina inmediatamente.

DEATHSTRIKE DE BARRERA

Este tipo de misil esta cargado de multiples cabezas explosivas, que saturan un area entera de explosiones. Al ser diparado actua como un arma de artilleria, colocando una primera area de impacto y calculando dispersión, para añadir despues 1D6 areas de impacto extra que deben tocarse entre si al menos con otra de ellas. Caracteristicas: Area grande, Fuerza: 8, Fp: 3.